SOLUZIONI DIGITALI PER IL
SETTORE CULTURALE E CREATIVO.

Prodotti e servizi per digitalizzare e valorizzare
il patrimonio artistico e culturale.

STRATEGIE, STRUMENTI E METODI PER L’INNOVAZIONE

L’innovazione passa per il digitale.
Accettare la sfida della digitalizzazione rappresenta l’opportunità, per il settore culturale e creativo, di diventare realmente inclusivo e accessibile.
Pianificato in maniera strategica, l’ingresso del digitale nei luoghi della cultura può portare molteplici benefici:

  • ampliamento del target
  • maggiore coinvolgimento dei visitatori
  • potenziamento della customer experience (CX).
Adottando soluzioni digitali
si può aumentare esponenzialmente il valore di un patrimonio già di per sé inestimabile.
La nostra missione è aiutare musei, archivi storici, parchi archeologici, gallerie e altri luoghi della cultura a vincere questa sfida.

DIGITALIZZAZIONE

La digitalizzazione consente di preservare, catalogare e valorizzare il patrimonio creativo e culturale.

Convertire in digitale le opere d’arte e i materiali di archivio,
li rende contenuti fruibili anche da remoto.

Digitalizziamo i luoghi della cultura:

  • Ricostruzione di ambienti 3D
  • Modellazione oggetti 3D
  • Video 360°
  • Creazione percorsi tematici
  • Creazione percorsi formativi

COMUNICAZIONE

Dialogare con il proprio pubblico
è sempre importante; lo è ancora più on-line.

Le modalità, i contenuti e gli obiettivi della comunicazione devono essere ben chiari in un dialogo che vuole essere efficace.

Definire una strategia di comunicazione e di marketing in ambito digital permette di aumentare l’audience, coinvolgere il pubblico, spingere gli utenti all’azione e mantenere alto l’interesse della community.

Creare contenti di qualità e coinvolgenti,
adatti a valorizzare il settore culturale e veicolare in maniera inclusiva l’informazione, determina la creazione di un rapporto duraturo con il proprio target di riferimento.



Comunichiamo i luoghi della cultura:
  • Definizione Digital Strategy
  • Potenziamento Awareness
  • Social Media Marketing
  • Funnel di Conversione
  • Customer Retention

FRUIZIONE

Trasmettere in maniera interattiva i luoghi della cultura
migliora l’accessibilità e la fruizione del patrimonio artistico e culturale.

Disegnare sistemi digitali di fruizione
rende il settore culturale e creativo più inclusivo e
crea al tempo stesso forme ed esperienze che mettono il visitatore al centro.

Le applicazioni permettono agli utenti di esplorare l’arte direttamente dallo smartphone, la realtà aumentata progetta esperienze coinvolgenti e multisensoriali per i visitatori, le Chatbot rispondono ai bisogni degli utenti creando un rapporto di fiducia con l’istituzione e le dinamiche di Gamification rendono il visitatore protagonista attivo nel mondo della cultura.

Trasmettiamo i luoghi della cultura:

  • Realtà Aumentata AR+
  • Navigazione Interattiva
  • Audioguide
  • Videoguide [LIS]
  • Gamification
  • Assistente virtuale
  • Video AR+
  • Localizzazione
  • E-commerce

FORMAZIONE

Il processo di digitalizzazione passa, anche, attraverso la consulenza e la formazione.
La collaborazione, tra i professionisti della cultura e i professionisti del digital, è fondamentale.

Dal dialogo tra settore culturale e settore innovativo,
finalizzato al ripensamento del funzionamento e delle proposte dei luoghi della cultura, può nascere un’interessante occasione di arricchimento bilaterale.
Il nostro team specializzato affianca il personale istituzionale nel processo di innovazione e di trasformazione digitale studiando soluzioni, progetti e percorsi su misura per condividere conoscenze e obiettivi.

Supportiamo i luoghi della cultura:
  • Percorsi di Formazione
  • Percorsi di Consulenza
  • Corsi di Aggiornamento
  • Assistenza da remoto

LE NOSTRE REFERENZE

APP MUSEO MUST

  1. Dispositivo Android
  2. Strumento Audioguide
  3. Realtà Aumentata
Realtà aumentata
Strumento di simulazione basato sulla sovrapposizione di contenuti virtuali con la realtà che ci circonda.
Video AR+
Video illustrativi con personaggi particolari che raccontano l’opera.


APP ANTONIA POZZI
  1. Dispositivo Android
  2. Strumento Audioguide
  3. Realtà Aumentata

Video

Foto

Acquista online


APP MUSEO PIME
  1. Dispositivo Android
  2. Strumento Audioguide
  3. Realtà Aumentata

Realtà Aumentata
Strumento di simulazione basato sulla sovrapposizione di contenuti virtuali con la realtà che ci circonda.

Video AR
Video illustrativi con personaggi particolari che raccontano l’opera.

Audioguide
Riproduzione delle tracce audio delle opere direttamente dal tablet senza il supporto di altri dispositivi

Giochi ludici
Giochi didattici per coinvolgere in maniera attiva l’utente.

Localizzazione
Inquadrando l’opera con il tablet, dei sensori chiamati beacon codificano la figura

Stop numbers
Inquadrando l’opera con il tablet, dei sensori chiamati beacon codificano la figura


APP REALTÀ VIRTUALE
BATTAGLIA DI CORTENUOVA

  1. Dispositivo Android
  2. Riprese video 360°
  3. Realtà Virtuale

Realtà Virtuale
È un innovativo strumento che permette di mostrare contenuti multimediali in cui l’utente diventa parte integrante di ciò che può vedere. Per godere al meglio l’esperienza è necessario disporre di appositi visori stereoscopici: inserendo uno smartphone Android nel visore (Cardboard di Google), è possibile sfruttare i sensori del dispositivo per assecondare i movimenti del capo, in maniera del tutto automatica e naturale, e dar via alla simulazione dell’ambiente circostante. La Realtà Virtuale al servizio della Storia: riprese a 360°, mediante telecamera fissa, della battaglia di Cortenuova svoltasi nel 1237 tra le forze dell’imperatore Federico II e quelle della Lega Lombarda. Attori, vestiti in abiti d’epoca, fanno rivivere i quattro momenti più significativi della battaglia di Cortenuova. Una ricostruzione storica, di tipo immersivo, che rappresenta l’ideale connubio tra tecnologia e storia.

CONTATTACI

Contattaci tramite mail: info@teknet.it
Scopri un esempio: www.app-audioguida-musei.it